没了温子仁,《招魂》不吓人
主角怀疑某个地方异常,神经紧绷、小心翼翼走过去,打开一扇门或者掀开一块布,观众以为会蹦出来个啥吓自己一跳,但实际啥也没有。
主角和观众都松了口气,刚刚好好,非要在这会儿突然蹦出个东西吓你一跳,屡试不爽。
下面这位获得脸部大特写的恶魔,就是这么出场的。
另外,导演抛弃了《招魂》中的恶魔附身定律,即Infestation(出没)——Oppresion(接近)——Pcssession(附体)的行为模式。
这是招魂系列的一贯设定,危机程度、拯救行动都可以不断升级。
比如《招魂》第一部,女孩受到恶魔骚扰,一开始只是声音刺激。随着恶魔力量的增强,实体出现,被风吹落的床单凸显出人形。最后才是附体。
整个过程循序渐进,给足悬念和停顿,紧张气氛贯彻全片。
《招魂3》里,上来就附身了。场面给得也足,小男孩漂浮悬空,接着一声怒吼,玻璃全部爆破,简直像龟派气功发射。
这恶魔特顶,附完这个附那个,从开片到结尾,兢兢业业,没有丝毫怠工,应该被颁发敬业奖。
但它的神秘感也被消耗殆尽,又没有新鲜的设定和形象,也就能吓吓未成年。我们这种饱经风霜、吃过见过的,不太为所动。
编剧连个悲惨身世都没给人编一个,勤勤恳恳作恶,结果只是个工具魔,让人看过即忘。
《招魂3》最大的问题也就在这,没有悬念。
温子仁在的时候,特会绕弯、骗人。《招魂》中,焦点先是放在娃娃身上,接着驱魔师否定娃娃被附身。吊死鬼和胖女士接连出现,原因扑朔迷离。
直到最后一刻,大家才搞清楚始作俑者是谁,观众恍然大悟。
《招魂3》不藏着掖着,上来各种暗示、明示,观众都能比主角提前知道是怎么回事。
大伙主角光环再一开,没阻碍,迅速锁定大反派和反派的藏匿处,这俩事都整明白了,电影还剩三分之一呢。就算是刑侦片里缉凶,也不会这么早就暴露凶手是谁呀!悬念永远是故事的驱动力。
剩下的故事,就是缉凶。大高潮还有动作戏,但我既没有害怕也没有感动,只是想笑。
看到最后,已经不知道本片到底要表达什么了。
抡大锤追妻的埃迪
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