《极限挑战》辛芷蕾太菜了?非也,有人应该主动退出了!
这么菜的“剧本·”,自然玩不出烧脑特辑该有的感觉了。这期节目“剧本”的菜不仅仅体现在郭京飞、邓伦和黄明昊三个人身上,还包括了整个游戏的架构。纵观整期节目,会发现各种规则明显更有利于老朝奉一伙。老朝奉一伙不仅人数占有,而且还有接头暗号。反观五脉方面,即便有机会获得关于身份的线索,也是间接性的。例如在监狱中,通过红信封来判断敌我双方的分布,但那个时候辛芷蕾还不知道老朝奉一伙有5个人了。
进入医院之后,辛芷蕾是得知了老朝奉一伙有5个人了。但此时又出现了新的不利因素,辛芷蕾不仅要逐一确定老朝奉一伙的身份,以此辨明王迅、贾乃亮和郭京飞三人中谁是好人。同时还要找到真锤子,毕竟没有真锤子也是无法获胜的,如此一来辛芷蕾真的是有点分身乏术了。
换而言之,要不是郭京飞、邓伦和黄明昊“放水”,辛芷蕾根本就赢不了。如果没有“剧本”的话,即便是黄磊来了,恐怕也是难以获胜的。核心问题在于设计游戏的时候,压根儿就没有考虑到平衡性的问题。表面上看起来烧脑特辑该有的元素都有了,但实际上只是徒有其表,不具备可操作性。
长期的拿来主义导致失去了原创的能力
由此印证了一点,《极限挑战》节目组现有的团队不具备原创一个完整游戏架构的能力。综艺节目的游戏架构不仅仅只是一个创意,还要经过反复的验证,以检验整个游戏架构的可操作性。看过一部名为《制作人》的韩剧,这部剧的主角就是综艺节目的PD,在国内相当于《奔跑吧》的姚译添、《极限挑战》的施嘉宁。从剧中可以了解到,韩国综艺节目中的游戏,PD们都是事前试玩过的。只有确认可行了,才会搬到节目当中去,从构思到实践需要耗费大量的精力。这也是韩国综艺节目大受欢迎的重要原因,人家确实是下了功夫,力争做到精益求精。
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