电影《封神第一部》发布“神话成真”特辑 三千年国民神话筑梦成真
封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典”,非常适合《封神三部曲》。导演乌尔善也在特辑中感慨:“你必须要站在它面前,要真的进入那个世界里面去看壁画,你才能感受到它的力量,才能使它变成创作的元素。”
最终,导演乌尔善和概念设计及美术团队为封神世界设计了完整的美学系统,融合元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格贯穿整个《封神三部曲》的视觉体系,并在此基础上确立了人界、妖界、仙界三个美学系统,带来前所未见的华夏美学体验。
勇于为中国电影工业化探路 科学管理助力类型拓荒
中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。
整个长达一年半的拍摄周期之中,在不查重、不去重的情况下,登记过的剧组工作人员超过8000人。庞大的剧组对制片管理提出了科学高效的硬需求,而科学管理也是衡量电影工业化程度的重要标准之一。执行制片人吴学军为此探索出了通过制度和流程实现科学管理的方式,“第一,严格的制度,第二,有序的规划,第三,就是我们用最少的环节去衔接各部门”,体现出有计划、有秩序、有流程、高效率的工业化特性。
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