《姜子牙》手稿首曝光!11000+张手稿挑战“前所未遇”难度

分类:电影  标签:姜子牙
笑红尘

2020-10-10 15:08:11 13720.010








动画巨制电影《姜子牙》正在全国热映中,日前影片票房突破13.9亿,成功跻身影史动画电影票房Top3,成为百万观众2020必看动画电影之一。今日,电影《姜子牙》“北海酒馆初见”、“四不相牺牲”、“九尾复仇”、“斩断天梯”等重要剧情线手稿首次曝光,精细度极高。据悉,影片累计共11000余张手稿。而从手稿到最终完成,影片制作难度被中后期人员“吐槽”前所未遇。其中“归墟”场景耗时长达9个月;“酒馆”群戏导致电脑崩溃1000余次;而九尾因体态及运动复杂,制作团队专门研发相应代码才得以完成,制作难度由此便可一窥。不少观众在观影后,称赞表示“视觉冲击很强”、“天马行空的想象,精彩纷呈”。


打磨每一帧画面 难度最高场景崩坏电脑千余次


此番前期手稿,第一次向观众呈现了影片“北海酒馆初见”、“四不相牺牲”、“九尾复仇”、“斩断天梯”等等重要剧情线手稿,线条看似简单却张力感十足。可以说,电影《姜子牙》历时四年多时间制作,从零到一都精益求精。


其一、多角色的精细刻画。片中北海酒馆一场景,整整几十号人挤在一个很小的空间中,每个人物的状态、机位的控制、时间交互,都导致了这个场景非常复杂。据悉,该场景是影片最早开始创意,但几乎是最晚结束的,制作难度颇高。场景后期输出,直接导致电脑计算崩坏1000+次;结尾九尾复仇一场景,多角色间的制作难度同样不小。成百上千的冤魂,是个体也是集群、是液体也是气体,为呈现冤魂间流畅的运动,平均每个镜头修改20+版本,整体耗时长达整整9个月。影片制作公司更重新升级了电脑等设备,才最终带动过多角色带来的计算高压。


来源:猫眼电影

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