专访《熊出没》总导演丁亮:动画承载着人类对自身和未来的思考
他说,“我们在创作中,要兼顾家长和孩子的喜好,这是一个难点,毕竟中国最近一二十年发展的太快了,父母工作繁忙,陪孩子的实际那就少,再加上代沟,共同话题比较少,其实是父亲和孩子之间,但是我们努力去尝试、去做,希望能够推动社会小小的变化,就像光头强父亲在电影中说的——我错过了你的童年,不想再错过一次。这部分既是我们创作的难点,也让我们发现了做这一部作品的意义所在”。
而除了在故事内容上的探索,丁亮和方特动漫团队也非常重视三维开发技术。
“从第一部《熊出没之夺宝熊兵》开始,我们华强方特在三维制作方面都保持了一定的水准,因为作为一部电影来说,光有故事和情感是不够的,在画面的视觉方面以及镜头设计都有很高的要求,而且《熊出没》大电影一直提供了非常优质的真3D视觉效果,因为计算机动画可以真是模仿人眼的视觉参数,所以在这个方面具有明显的优势,也给观众带来了很多欢乐,这是我们整个品牌背后技术实力的体现”。
把镜头放低,用孩子的视角去看整个世界
这次的《熊出没》大电影之所以被命名为《变形记》,也与其想讲述的故事息息相关。光头强及熊大熊二因意外被“缩小机”变小,毫不知情的强爸在离开时无意间带走了这台神奇的机器,于是,光头强及两熊踏上了追赶强爸和机器的“微观世界”冒险之旅。
实际上,“变形”这个话题在古往今来的众多作品中并不少见,比如大家都很熟悉的《格列夫游记》、《爱丽丝梦游仙境》等,都有对于人类变大和变小的叙述。
丁亮在《变形记》的故事中融入了科学家特斯拉的线索,借由这位电气化先驱引发了一个变大缩小的概念。他认为一方面是基于人类爱幻想的天性,另一方面则是他认为这样的设计可以激发孩子对科学的热爱。
“其实很多大人并不太了解孩子、也不了解孩子的世界,比如人在幼儿阶段,其实对地上的东西都特别感兴趣,他们喜欢在地上捡一些小石头玩,小花、小草、蜗牛、蚯蚓,他们都会特别感兴趣,这跟成年人是完全不同的”。
因此,在动作制作的过程中,丁亮要求动画师要将镜头放低一些,放到孩子的高度,甚至用小猫小狗的角度去看待这个世界。
“因为我们成年人一米七、一米八的高度,你看这个世界已经习以为常了,可一旦你把视线放在30公分甚至更矮去仰视这个世界的时候,你会发现这个世界是完全不同的”。
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